기타히어로5. 정말 좋고 시스템의 최종단계라 불려도 손색 없을정도입니다.
하지만 밴드히어로의 완성을 위한 도구로 보여집니다.
일단 첫번째 버그 매치메이킹
기타히어로 전편의 씨리즈는. 1;1이였기때문에 메치메이킹이 바로바로 퀵으로 됐지만.
이번엔 메치메이킹이 안좋습니다.
1명을 찾았는데 15초를 기다립니다. 그때 1명이 또들어오면 또 15초를 기다립니다.
그럼 1명인 저는 이미 30초를 기다린거겟죠, 그러다가 드럼이 들어오게되면 메치메이킹 타임이 안올라가고
방이 깨져서 리플래시되어 방을 다시 검색합니다.
이거 해본분은 아시겟지만 은근히 짜증나는 시스템이죠.
그리고 다인vs다인전
같은 파티맺고 방을 만들었는데
왠걸 저와 모르는분 vs 팀원과 모르는분의 셋팅이 자꾸 되는게 아닙니까 -,-;;
랜덤인가봅니다 아무리그래도 파티원이 있으면 먼저 맺어주는게 원칙 아닙니까 무슨게임이던간에.
여튼 이유로 팀전의 왠만해선 안하게됩니다.
낮은 난이도.
난이도가 너무 낮습니다 역대 최고로 낮죠.
팀원분들도 난이도가 너무 낮아서 성취감이 없어 메탈리카를 하시네요,
물론 어려운곡이 있습니다. 85곡중 8곡정도?
흠 뭐랄까 입문자만을 생각한 기타히어로5 라는 생각이 듭니다.
그다음은 곡선택.
저번엔 곡선택이 룰렛방식이라. 나한번 상대방한번 선택이 가능했죠.
그런데 이번엔 룰렛이아니라 무조건 고르면 됩니다.
8명중 곡을 1초만에 골랐다면 자신은 15초안에 곡을 골라야하는데
곡 뭐하지 생각하다 다놓쳐서 곡 못고르는 사태가 나옵니다.
이건 다인전엔 어쩔수 없다지만. 시간초를 좀더 늘려줬으면 어땟을까 하네요
메치메이킹에서 1분이상 쏟는걸 따지면 15초는 너무 적죠,.
단점은 이정도입니다.
메치메이킹 시스템이 엄청난 오류라 온라인에 사람도 찾기 힘드네요.
패치가 시급합니다.
또 장점도 어마어마하죠. 장점은 저번에 설명드렸으니 패스~
저는 기타히어로 5 를 200% 만족하며 하고있습니다.
여러분들도 단점만 생각하시지 마시고 잼있게 같이 즐겼으면 합니다 ^^;
기타히어로 화이팅!
하지만 밴드히어로의 완성을 위한 도구로 보여집니다.
일단 첫번째 버그 매치메이킹
기타히어로 전편의 씨리즈는. 1;1이였기때문에 메치메이킹이 바로바로 퀵으로 됐지만.
이번엔 메치메이킹이 안좋습니다.
1명을 찾았는데 15초를 기다립니다. 그때 1명이 또들어오면 또 15초를 기다립니다.
그럼 1명인 저는 이미 30초를 기다린거겟죠, 그러다가 드럼이 들어오게되면 메치메이킹 타임이 안올라가고
방이 깨져서 리플래시되어 방을 다시 검색합니다.
이거 해본분은 아시겟지만 은근히 짜증나는 시스템이죠.
그리고 다인vs다인전
같은 파티맺고 방을 만들었는데
왠걸 저와 모르는분 vs 팀원과 모르는분의 셋팅이 자꾸 되는게 아닙니까 -,-;;
랜덤인가봅니다 아무리그래도 파티원이 있으면 먼저 맺어주는게 원칙 아닙니까 무슨게임이던간에.
여튼 이유로 팀전의 왠만해선 안하게됩니다.
낮은 난이도.
난이도가 너무 낮습니다 역대 최고로 낮죠.
팀원분들도 난이도가 너무 낮아서 성취감이 없어 메탈리카를 하시네요,
물론 어려운곡이 있습니다. 85곡중 8곡정도?
흠 뭐랄까 입문자만을 생각한 기타히어로5 라는 생각이 듭니다.
그다음은 곡선택.
저번엔 곡선택이 룰렛방식이라. 나한번 상대방한번 선택이 가능했죠.
그런데 이번엔 룰렛이아니라 무조건 고르면 됩니다.
8명중 곡을 1초만에 골랐다면 자신은 15초안에 곡을 골라야하는데
곡 뭐하지 생각하다 다놓쳐서 곡 못고르는 사태가 나옵니다.
이건 다인전엔 어쩔수 없다지만. 시간초를 좀더 늘려줬으면 어땟을까 하네요
메치메이킹에서 1분이상 쏟는걸 따지면 15초는 너무 적죠,.
단점은 이정도입니다.
메치메이킹 시스템이 엄청난 오류라 온라인에 사람도 찾기 힘드네요.
패치가 시급합니다.
또 장점도 어마어마하죠. 장점은 저번에 설명드렸으니 패스~
저는 기타히어로 5 를 200% 만족하며 하고있습니다.
여러분들도 단점만 생각하시지 마시고 잼있게 같이 즐겼으면 합니다 ^^;
기타히어로 화이팅!




덧글